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什么是响应式网页设计?

2024年网页设计变量(通用3篇)

网页设计变量 第1篇

对象是组成类型,一个对象是多个原始类型的值的集合,可以看作是一个存放各种值的容器。对象是最复杂的数据类型,又可以分成三个子类型: 狭义的对象(object) 数组(array) 函数(function) 狭义的对象和数组是两种不同的数据组合方式,除非特别声明,一般而言“对象”都特指狭义的对象。函数其实是处理数据的方法,JavaScript 把它当成一种数据类型,可以赋值给变量,这为编程带来了很大的灵活性,也为 JavaScript 的“函数式编程”奠定了基础。

NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。 使用 isNaN() 来判断一个值是否是数字。原因是 NaN 与所有值都不相等,包括它自己。 isNaN() 函数可用于判断其参数是否是 NaN,该值表示一个非法的数字(比如被 0 除后得到的结果)。

null的类型,使用typeof时返回的是object,只把它当作object的一种特殊值。

不同的对象在底层都表示为二进制,在 JavaScript 中二进制前三位都为 0 的话会被判断为 object 类型,null 的二进制表示是全 0,自然前三位也是 0,所以执行 typeof 时会返回“object”。

都可以表示“没有”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined或null,老实说,语法效果几乎没区别。实际的区别是:null是一个表示“空”的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示_此处无定义_的原始值,转为数值时为NaN。

注意: JavaScript 预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转换规则是:

字面量是由语法表达式定义的常量;或通过由一定字词组成的语词表达式定义的常量。

布尔字面量 true和false。 不要混淆作为布尔对象的真和假与布尔类型的原始值true和false。布尔对象是原始布尔数据类型的一个包装器。

整数字面量

整数可以用十进制(基数为10)、十六进制(基数为16)、八进制(基数为8)以及二进制(基数为2)表示。 十六进制整数以0x(或0X)开头,可以包含数字(0-9)和字母 a~f 或 A~F。

一个十进制整数,可以带正负号(即前缀“+”或“ - ”), 小数点(“.”), 小数部分(由一串十进制数表示), 指数部分。 指数部分以“e”或“E”开头,后面跟着一个整数,可以有正负号(即前缀“+”或“-”)。浮点数字面量至少有一位数字,而且必须带小数点或者“e”(大写“E”也可)。 简言之,其语法是: [(+|-)][digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]

对象字面量 对象字面值是封闭在花括号对({})中的一个对象的零个或多个_属性名-值_对的(元素)列表。你不能在一条语句的开头就使用对象字面值,这将导致错误或产生超出预料的行为, 因为此时左花括号({)会被认为是一个语句块的起始符号。

RegExp 字面值 一个正则表达式是字符被斜线(译注:正斜杠“/”)围成的表达式。

javaScript是一种动态类型语言,声明变量时可以不必指定数据类型,而数据类型会在代码执行时会根据需要自动转换。

在包含的数字和字符串的表达式中使用加法运算符(+),JavaScript 会把数字转换成字符串。

在涉及其它运算符(减号’-’)时,JavaScript语言不会把数字变为字符串。

网页设计变量 第2篇

定义变量是通过var关键字来定义一个变量,若变量不通过var定义,则视为全局变量。

变量名的规则:

变量在使用前需要初始化,给它一个值。 变量声明时未初始化,那么它的值是undefined,什么也不是。既不是字符串,也不是数值,也不是对像。

若按照变量作用域和变量生命周期来划分,可将变量分为全局变量和局部变量。

从作用域角度,全局变量位于作用域链的最顶端;从变量生命周期角度,全局变量生存期为整个程序生命周期,即直到程序结束,全局变量才销毁。

从作用域角度,局部变量位于特定的局部域,如特定的函数内部;从变量生命周期角度,局部变量声明周期只在其所处的特定作用域内,超出该作用域,就失效。如函数变量,直在函数内部有效。

JS中的变量作用域是通过this指针,从当前的作用域开始,从当前作用域由内向外查找,直到找到位置,这里分为几个逻辑:

.从当前作用域由内向外查找,若找到,就停止查找,否则,继续查找,直到查到window全局作用域为止,若任然未找到,则会出错,提示该变量未定义;

当内部作用域变量名与外部作用域变量名相同时,内部作用域的覆盖外部作用域。

作用域有三层:全局,GetUserInfo()函数内,printme()函数内。在printme()函数中,在调用log()函数时,name变量用本作用域中的name(=“hello”),age在本域中无此变量,则用外层的age变量,dateTime变量在本域中和外层域中都没有这个变量,在再外层的外层中去查找。

定义全局变量的另一种方式,就是不使用关键字var

js中的变量虽然不区分类型,但是实际上Ecmascript包含两种类型,基本类型和引用类型.

基本类型有5种:Undefined,Null,Boolean,Number,String,基本类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。

引用类型的值是保存在内存中的对象。与其他语言不同,JavaScript 不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用(也称为句柄)而不是实际的对象.

每个对象中都有一个引用次数,跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值的引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减 1。当这个值的引用次数变成 0 时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为零的值所占用的内存。

垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。

网页设计变量 第3篇

JavaScript 也可以检测浏览器是否支持 CSS 变量。

JavaScript 操作 CSS 变量的写法如下。

写了一个例子(没有写删除变量,会读取就会删除了),大家细细品一下读取变量

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这意味着,JavaScript 可以将任意值存入样式表。下面是一个监听事件的例子,事件信息被存入 CSS 变量。

那些对 CSS 无用的信息,也可以放入 CSS 变量。

上面代码中,--foo的值在 CSS 里面是无效语句,但是可以被 JavaScript 读取。这意味着,可以把样式设置写在 CSS 变量中,让 JavaScript 读取。

所以,CSS 变量提供了 JavaScript 与 CSS 通信的一种途径。

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